江铃汽车业绩快报:2024年净利润15.37亿元,同比增长4.2%
发布时间:2025-01-21 19:35:31
36氪获悉,江铃汽车披露业绩快报,2024年,公司实现营业收入383.74亿元,同比增长15.7%;归属于上市公司股东的净利润15.37亿元,同比增长4.2%;基本每股收益1.78元。
来源:36氪
宁德时代:预计2024年净利润490亿元-530亿元,同比增长11.06%–20.12%
发布时间:2025-01-21 19:31:15
36氪获悉,宁德时代发布业绩预告,预计2024年净利润490亿元-530亿元,同比增长11.06%–20.12%;预计2024年营收3560亿元-3660亿元,同比下降8.71%-11.20%。
来源:36氪
海通证券:公司A股股票将自2月6日起连续停牌直至终止上市
发布时间:2025-01-21 19:27:19
36氪获悉,海通证券发布公告,公司已于1月17日收到中国证券监督管理委员会出具的《关于同意国泰君安证券股份有限公司吸收合并海通证券股份有限公司并募集配套资金注册、核准国泰君安证券股份有限公司吸收合并海通证券股份有限公司、海富通基金管理有限公司变更主要股东及实际控制人、富国基金管理有限公司变更主要股东、海通期货股份有限公司变更主要股东及实际控制人的批复》。为确保A股异议股东现金选择权的实施顺利进行,公司A股股票将自2月6日(即A股异议股东现金选择权申报日)开市起连续停牌,直至终止上市,不再复牌。2月5日为公司A股股票最后一个交易日。
来源:36氪
浙商银行:股东横店集团拟减持不超1%公司股份
发布时间:2025-01-21 19:24:34
36氪获悉,浙商银行发布公告,持有公司5.88%股份的横店集团控股有限公司(简称“横店集团”)基于自身经营发展需要,拟在本公告披露之日起15个交易日后的三个月内,通过集中竞价和大宗交易方式合计减持其持有的A股股票不超过2.75亿股(含本数),即减持比例不超过本公司总股本的1%。
来源:36氪
中船防务:预计2024年净利润同比增加628.14%—732.16%
发布时间:2025-01-21 19:12:28
36氪获悉,中船防务发布公告,预计2024年年度实现归属于母公司所有者的净利润3.5亿元到4亿元,同比增加628.14%到732.16%。
来源:36氪
华大基因:预计2024年净亏损7.5亿元—9.2亿元
发布时间:2025-01-21 19:08:37
36氪获悉,华大基因发布业绩预告,预计2024年净亏损7.5亿元—9.2亿元,上年同期盈利9290万元。
来源:36氪
兴业股份:公司半导体光刻胶用酚醛树脂暂未形成销售收入
发布时间:2025-01-21 19:02:07
36氪获悉,三连板兴业股份披露股票交易风险提示公告,公司主要业务是以有机合成树脂为主的功能新材料的研发、生产、销售和相关技术服务。公司近期关注到有媒体把公司列为光刻胶概念股,公司的半导体光刻胶用酚醛树脂目前尚处于送样阶段,相关产品暂未形成销售收入。
来源:36氪
机构今日抛售瑞芯微等20股,买入移远通信2.68亿元
发布时间:2025-01-21 18:35:53
盘后数据显示,1月21日龙虎榜中,共37只个股出现了机构的身影,17只股票呈现机构净买入,20只股票呈现机构净卖出。当天机构净买入前三的股票分别是移远通信、翱捷科技、全志科技,净买入金额分别是2.68亿元、1.46亿元、1.34亿元。当天机构净卖出前三的股票分别是瑞芯微、潍柴重机、兆威机电,净流出金额分别是1.12亿元、4909万元、4821万元。(第一财经)
来源:36氪
华为 2024 年手机出货量增长 50%
IDC 的数据显示,2024 年第四季度,中国智能手机市场出货量约 7,643 万台,同比增长 3.9%。各价位段新品的集中上市以及部分省市开始的新机购买补贴政策推动整体市场延续了之前 4 个季度的增长趋势。vivo、华为和小米等厂商的强势表现帮助 Android 市场增幅超过 7%;但是 iPhone16 系列销售难有起色,使得 iOS 市场继续同比下降。2024 年全年中国智能手机市场出货量约 2.86 亿台,同比增长 5.6%,时隔两年触底反弹。其中华为出货量同比增长超过 50% 占 16.6% 排名第二,苹果则下降 5.4% 占 15.6% 排名第三,vivo 同比增长 10.3% 占 17.2% 排名第一。苹果在 800 美元以上市场份额依然占据 60%。
- 发布:2025-01-21 15:03:42
佳能的直播应用不支持佳能摄像机
佳能推出了一款新的 iOS 直播应用 Live Switcher Mobile,支持最多三个摄像视角,用户可以轻触几下轻松在不同视角之间切换。该应用目前不支持佳能摄像机,通过 RTMP 协议自动切换摄像头,支持在 YouTube、Twitch 和 Facebook 等平台进行串流传输。Live Switcher Mobile 有免费和付费版本,免费版本支持 720p 分辨率,还有广告和水印;付费版本为每月 18 美元,支持 1080p 分辨率。佳能表示会在未来更新中支持其摄像机。
- 发布:2025-01-21 15:42:07
孕妇的脑灰质在孕期发生变化
对孕妇的脑成像研究发现,其脑灰质在孕期发生了变化。研究人员总共分析了 179 名女性的大脑,以怀孕前的扫描作为基线,研究怀孕中期和晚期以及产后前六个月的大脑结构变化。在第一次怀孕期间,大脑中的灰质体积减少了 4.9%,在产后期间部分恢复。这些变化在 94% 的大脑中被观察到,在与社会认知相关的区域尤为突出。该研究还首次证明,大脑中这些形态变化的进化与两种雌激素(雌三醇—3—硫酸酯和雌酮—硫酸酯)的波动有关,这两种激素在怀孕期间呈指数级增长,在分娩后回到基础水平。研究发现,产后灰质体积恢复百分比较高的女性在产后 6 个月时与婴儿的联系更紧密,母亲的幸福感是积极增强大脑变化与母子关系联系的关键因素。
- 发布:2025-01-21 16:33:49
Paul Allen 诞辰 72 周年
哥伦布写道:〈i〉
Paul Gardner Allen于1953年1月21日出生在华盛顿州西雅图市。在湖滨中学(Lakeside School)他认识了他的学弟Bill Gates,两人共同的兴趣让他们走在一起,进而成为了计算机领域的传奇伙伴。1968年,学校购买了一台ASR—33电传打字终端和计算时间,这让他们有了接触计算机的机会,很快就迷上了编程。高中毕业后,Allen进入华盛顿州立大学就读,两年后辍学到波士顿担任Honeywell的程序员,同时他还和在哈佛就读的Gates保持联系。1974年12月的一天,他们看到了《大众电子》杂志上的Altair 8800广告,开始了他们的创业之旅。
1980年,Allen促成了微软与IBM的合作,为IBM PC开发操作系统。正是他建议从西雅图计算机产品公司购买86—DOS(后来成为MS—DOS),这个决定为微软奠定了在个人计算机领域的主导地位。1982年,Allen被诊断出霍奇金淋巴瘤。他开始重新思考人生,并于1983年离开了微软的日常运营,但保留了公司董事会成员的职位。1990年霍奇金病痊愈后,他完全离开了微软,开始了新的人生篇章。1986年,他成立了Vulcan Inc.,这个平台让他得以在更广阔的领域探索未来。他的投资横跨人工智能、太空探索、脑科学等前沿领域,展现出对人类未来的深远思考。
Paul Allen是一个永远充满好奇心的创新者,他的人生轨迹从个人计算机的开拓一直延伸到太空探索的远大愿景。2018年10月15日,Paul Allen在西雅图因非霍奇金淋巴瘤复发去世,享年65岁。在他去世后,Gates发表声明说:"Personal computing would not have existed without him."
〈/i〉
- 发布:2025-01-21 16:55:08
《代号鸢》的“翻车”,给女性向游戏上了一课
发布时间:2025-01-21 14:14:46
文 | 冯敏
编辑 | 刘士武
随着热度的上升、产品不断拓圈,对于女性向游戏来说,过去的一段时间争议也随之而来。尤其自12月中旬以来,关于游戏《代号鸢》的讨论可谓沸反盈天。
2024年12月初,已经有玩家指出手游《代号鸢》中部分台词及角色名用梗低俗,部分文案内容甚至已经出现了不尊重女性的暗示,如使用“中午熏鸡,晚上也熏鸡”的近期热梗,以及“在地下宅寻人是否搞错了什么”、“普通攻击是持续伤害且能放两种技能的#史子眇·赴烛,楼主会喜欢吗”等标题内容,被指出源于知名男性向后宫番,令游戏主要面向的女性玩家群体产生强烈不满。
《代号鸢》部分争议内容
12月12日,部分玩家发现《代号鸢》已经在多个平台删除了原有的“女性向”分类标签,将本次事件中的玩家情绪推向高潮,当日起,关于《代号鸢》的争议屡次登上热搜,玩家试图通过集体发声行为表达自身的愤怒与抗议。
面对热议,灵犀互娱坚称《如鸢》与《代号鸢》二者的运营完全独立,《代号鸢》中文案方面出现的争议问题并未在《如鸢》中体现,而《如鸢》官网及App Store中的标签也一直是“沉浸式剧情卡牌手游”,从未将“女性向游戏”作为自身内容定位。
然而,这样的回应显然并不能令玩家满意。在绝大多数玩家心目中,作为同一款游戏的不同版本,《如鸢》与《代号鸢》应当具备的是同样的价值观与品牌精神,将二者“切割”的回应无异于扬汤止沸。
据七麦数据显示,争议发生后的几天内,《如鸢》在AppStore的预估收入出现了连续下滑,较前日下降幅度达到30.63%,由于玩家抵制,《代号鸢》与泡泡玛特、Keep等品牌的联名活动也临时终止,此次风波还导致灵犀互娱旗下其他游戏产品在TapTap、苹果商店等游戏下载软件的评分直线下降,间接影响了《如鸢》的市场口碑和潜在用户吸引力。
本次文案事件引起的轩然大波,既是玩家对游戏的“爱之深,责之切”,也反映出尽管当下女性向游戏发展迅猛,但诸多开发者仍未能真正与女性市场需求达成深度共鸣的现实。
自2023年游戏正式上线起,《代号鸢》首月双端流水已经实现了轻松破千万元,截至当年12月底总流水已经达到7300万元。《如鸢》自2024年9月26日正式公测后,更是迅速登上iOS国区游戏畅销榜TOP5,并在10月入围当期中国App Store手游收入榜第12名。日益庞大的玩家体量带来的是对游戏质量的更高要求,作为在女性向畅销榜长期名列前茅的游戏,《代号鸢》此类问题的出现更让玩家担忧自己“氪的金”究竟能否真正换来一个“女性友好的游戏世界”。
除去精美的画风、Live2D技术的沉浸感、丰富的日常玩法等基本要素外,《代号鸢》最大的特色,在于其“女本位视角”的打造。
在以男性目光为叙事主导的galgame中,女性角色形象往往以承载男性玩家欲望的客体符号身份出现,长期处于被隐身、被物化状态中,多数游戏设计者往往刻意放大女性角色的性吸引力,过度的性别凝视往往导致其人格塑造的完整性被破坏。
自2017年国内第一款乙女游戏《恋与制作人》诞生后,国内“女性向”游戏领域的潜力开始逐渐得到发掘。
女性向游戏主要针对女性玩家设计开发,在该类游戏中,带有传统性别凝视的情节鲜有出现。在恋爱为主的乙女游戏中,男主角往往站在女性玩家角度给予精神层面的鼓励支持,已经在以男性为中心的恋爱游戏中开辟出满足女性情感需求的独特赛道;而在换装游戏中,女性玩家则通过“把自己的角色打扮得漂漂亮亮”来获取情绪价值。
然而,从目前市场上的热门女性向游戏来看,女性对游戏的需求并不局限于“情感”和“美丽”。
在当下市场上大多数女性向为“和理想对象谈恋爱”的乙女游戏,以及“搭配漂亮裙子”的换装游戏时,代号鸢已经在此基础之上另辟蹊径,将“女本位”、“我本位”贯彻游戏内容。同以往聚焦于男性视角的三国时代游戏作品不同,《代号鸢》在历史缝隙中进行创作,让玩家更大程度上体验女性角色的成长与个人独特弧光。玩家扮演的广陵王自游戏开篇就已经开始学习在权力斗争中运筹帷幄,杀伐果断、坚韧沉稳,在处理与几位男主角的个人情感时也会在感情与理性间斡旋,有自我保护和保护他人的能力,不再是“被攻略”“被凝视”“被拯救”的对象。
主角之外,“绣衣楼”中女性群像的刻画也别出心裁。无论是总想着考试上岸的甄宓,四处帮人退婚的许曼,还是“睚眦必报”的郭解,都摆脱了四肢柔弱、恪守成规的传统塑造,在精神和物理上极具坚韧力量,游戏中“天命本就应该落在女人身上”的角色台词也已经成为玩家口中标志性的语言符号,足见玩家对于游戏女本位视角的偏爱。
《代号鸢》游戏截图
在女性向游戏玩法单一化的当下,《代号鸢》独特的玩法设计也无疑是游戏的一大亮点。当前市面上大多数女性向游戏将大量精力放在情感沉浸部分,游戏内战斗机制相对简洁,大部分关卡几乎只需要自动战斗,在某种角度其实展现出了质疑女性游戏能力的刻板印象。
而《代号鸢》中的战斗机制较为丰富,以卡牌战斗为核心,每个角色拥有独特的命盘系统和技能,玩家需要根据关卡需求和自身喜好进行策略搭配,从而实现通关。游戏本身的部分BOSS关卡有一定难度,在钻研机制、研究技能的过程中,玩家也能从中获得极大的成就感。
《代号鸢》游戏截图
有玩家表示,自己从未长久玩过乙女游戏,因为仅仅是谈恋爱很快就会令她失去兴趣,而《代号鸢》中的男女恋爱情节占比并不过高,丰富的卡牌策略战斗、城池攻略布局、人物传闻、家居设计等玩法以及权谋激荡的氛围,才是这款游戏真正吸引她的地方。
女性向的标签不应该成为一种玩法的桎梏,动作/策略/即时战斗一样也可以女性向,在几乎不在意游戏本身乐趣的女性游戏界,《代号鸢》注意到了女性情绪价值以外的游戏需求。
在游戏内流水出现大幅下跌的同时,游戏角色似乎已经同游戏本身完成了某种“切割”:角色话题讨论度不降反增,相关谷子的价格也并未因游戏出现的种种问题而出现大幅波动,大多数“退坑”玩家表示,即使已经对游戏本身完全失去了兴趣,依然愿意继续产出喜爱角色的同人创作,购买相关周边。
角色的成功“割席”,得益于前期角色塑造的完整度。
《代号鸢》中每位男主角及密探都设置了丰富的人物背景及个人传闻,多维度的刻画已经令部分角色塑造的完整程度足够高。正因如此,当游戏角色说出某些“不符合人设”的台词时,玩家并不会认为这样的表达方式是角色的“本意”,而会归因于文案方面的ooc。
《代号鸢》最近引起争议文案
玩家对该文案的评论
许多玩家表示“是角色在最初被创作时倾注的爱意与智慧让他们如此跃然纸上,可以脱离原作者的笔成为独立的人格”,有血有肉的塑造让角色的魅力长久不衰,已经可以独立所属作品,实现生命力的继续延伸。
与玩家建立的深厚情感纽带也是角色实现和游戏本身“切割”的重要情感因素。面对游戏的突然“塌房”,玩家会对已投入的经济及情绪成本建立起自我保护机制,而作为一款角色剧情丰富的群像游戏,这种“自我保护”也会转而投射到对角色形象的维护上。
部分玩家对《代号鸢》本次事件的感想
有玩家称:“我认真对这个游戏投入过情感。狮子喵和徐庶甚至隐鸢阁的诸位我寄托过亲情,绣衣楼的蓝卡紫卡的密探们是我的友情、我的伙伴,我了解他们的过往,我们一起作战保护重建广陵”,在与角色的互动、了解其故事和成长历程中,玩家已经对游戏中的人物本身产生了深厚的情感依赖和认同感,因此,当玩家对游戏本身产生反感时,往往会将承载自己情感的人物形象从中剥离,间接保护已经投入的情绪成本。
价值上得越高的游戏往往也越容易爆雷,从这一角度看,《代号鸢》的“塌房”,或许从很早前就能窥见端倪。自《代号鸢》热度提升以来,“天命本就应该落在女人身上”这句游戏台词已经几乎成了每位玩家对外宣传该游戏的标语,而单从这句台词来看,《代号鸢》中的女性主义思维应该是较为激进的。
“女性主义”的宣发为游戏吸引了大批忠实玩家后,也必然需要面对玩家对游戏本身内容的严格要求。
早就有玩家提出,剧情中身为主角的广陵王缺少剧情高光,整体权谋规划虚浮,经常处于被动状态,到处收服的密探还往往各为其主。一无兵权,二无谋士的状态导致部分玩家感觉主角“没什么实权,只能说说大话”,有限的内容深度与宏大的宣传口号之间的反差已经让许多玩家颇有心理落差感。
此外,除了女性主义,《代号鸢》依然选择将“恋爱”作为游戏的重要卖点之一,将部分剧情高光“让渡”给几位恋爱向男主角,也一度引起许多玩家的不满,认为”不想一直看主角靠男人获救,更希望展现她个人的魅力和才能“。
让大多数玩家遗憾的,并非恋爱剧情的相对单薄,而是广陵王作为主角虽有野心,但却并未将这份野心真正落到实处,虽有欲望,但总是难以让玩家在体验中切实感受到夺权之路的波谲云诡。
作品文案本身的单薄难以更好地承接”女本位“的口号,“翻车”就已经成为了某种必然,而在玩家对作品中性别议题愈发敏感的当下,一部以女性用户为主要目标人群的文娱产品中出现多个不尊重女性的”烂梗“,更无异于自砸招牌。
结语
在女性经济、学历水平已经普遍提高的当下,女性各方面观点的改变也必然影响当代女性用户的游戏审美。“男强女弱”的古早普遍设定已经不再受到广大女性用户欢迎,越来越多的女性更期望与自己的理想伴侣实现心理地位的平等。
诚然,《代号鸢》此次事件已经产生了一定程度的不良影响,但在该类市场尚未实现细分的当下,它“有女青史无名姓,一笔胭脂开眉弓”的女本位视角的确在女性向游戏的发展道路上创造了属于自己的份额。我们依然期待,女性向游戏制作团队能够以女性思维思考女性本身,在不物化任何性别的基础上真正关注女性的情感及游戏诉求,而非仅仅靠性别标签来博取关注。
希望“女本位”的女性向游戏多一点,女性玩家的声音,也更大一些。
本文图片均源自网络。
本文首发自“36氪游戏”。
来源:36氪
中国神华:推出2025—2027年度股东回报规划
发布时间:2025-01-21 18:56:41
36氪获悉,中国神华发布公告,公司提出“2025—2027年度股东回报规划”方案,即在符合《公司章程》规定的情形下,2025—2027年度期间,每年以现金方式分配的利润不少于当年公司实现的归属于本公司股东的净利润的65%,在此期间综合考虑公司经营情况、资金需求等因素实施中期利润分配。
来源:36氪
天能重工:拟关停全资子公司大连天能工厂
发布时间:2025-01-21 18:55:34
36氪获悉,天能重工发布公告,公司全资子公司大连天能重工有限公司(简称“大连天能”)工厂拟关停。大连天能工厂为租赁场地,由于近年来大连天能周边项目减少,盈利能力逐年减弱,加之公司的全资子公司东营天能重工有限公司基地投产,可覆盖其业务市场范围。为了优化公司产能布局,提升公司资产效益,结合公司发展战略要求,决定关停大连天能工厂。
来源:36氪
沙特阿美CEO:中国正推动全球石油需求增长
发布时间:2025-01-21 18:51:14
当地时间1月21日,沙特阿美CEO阿明·纳赛尔接受媒体采访称,预计今年全球石油需求将增加约130万桶/日,达到1.06亿桶/日。纳赛尔表示,“良好”的中国需求仍在推动全球石油需求增长,“中国和印度占全球石油消费增长的近40%份额,需求正逐年增加”。(界面)
来源:36氪
长盈精密:2024年净利润同比预增716.78%—856.79%
发布时间:2025-01-21 18:46:27
36氪获悉,长盈精密发布业绩预告,预计2024年归属于上市公司股东的净利润7亿元—8.2亿元,同比增长716.78%—856.79%。
来源:36氪
广和通:AI玩具大模型解决方案尚未形成收入
发布时间:2025-01-21 18:41:13
36氪获悉,广和通披露股票交易异动公告,公司近期推出的AI玩具大模型解决方案,支持国内外相关AI大模型等接入和融合、内置公司Cat.1模组,可助力智能玩具实现AI化升级。公司关注到,市场对该解决方案的关注度较高。大力发展“通信+计算”的综合解决方案、端侧AI等业务,是公司近年来的重要布局方向。蜂窝无线通信模组产品及解决方案与AI技术的融合是行业发展的重要趋势,但公司近期推出的AI玩具大模型解决方案尚处于前期布局及业务拓展阶段,尚未形成收入,未来能否在市场应用中获得成功并取得良好的经济效益也具有一定的不确定性。
来源:36氪
手机国补上线天猫首日爆火,手机、平板环比增长涨超300%
发布时间:2025-01-21 18:31:07
36氪获悉,1月20日,手机国补正式落地天猫。截止20日24点,手机、平板、智能手表(手环)整体成交环比大涨超300% ,其中手机增长超300%,平板品类超300%,智能手表(手环)超80%。目前,浙江、江苏、上海、四川、 湖北、重庆、山西、吉林、海南、湖南、福建等手机国补活动已全面上线天猫,其他省市也在陆续上线中。
来源:36氪
国电电力:2024年净利润预计同比增长69.38%至75.62%
发布时间:2025-01-21 18:26:03
36氪获悉,国电电力发布公告,经公司财务部门初步测算,预计2024年度公司实现归属于上市公司股东的净利润为95亿元至98.5亿元,同比增长69.38%至75.62%。
来源:36氪
同程旅行:“非遗”春节相关搜索热度上涨87%
发布时间:2025-01-21 18:20:08
36氪获悉,同程旅行发布2025年春节旅行趋势:国内外游客体验“非遗”春节,相关搜索热度上涨87%;北京、上海、广州、深圳等将是外国游客入境中国的第一站;小众目的地特别是三四线城市、县级城市的文旅消费热度预计将有更大幅度的增长;追逐小众目的地的消费趋势也从国内市场蔓延到出境游市场,其中前往日本的福冈、北海道、静冈、札幌等小众目的地的机票预订热度大幅上涨。
来源:36氪
紫金矿业:2024年净利润预计约320亿元,同比增加约51.5%
发布时间:2025-01-21 18:15:51
36氪获悉,紫金矿业发布公告,经财务部门初步测算,预计2024年度实现归属于上市公司股东的净利润约320亿元,同比增加约51.5%。
来源:36氪
欧盟2024年纯电汽车销量下跌5.9%
发布时间:2025-01-21 18:14:11
欧洲汽车制造商协会(ACEA)21日公布的数据显示,2024年欧盟国家电动汽车销量约为144.8万辆,较2023年下降5.9%。(中新网)
来源:36氪
兆易创新:2024年净利润预计同比增长576.43%左右
发布时间:2025-01-21 18:08:59
36氪获悉,兆易创新发布公告,经财务部门初步测算,预计2024年实现归属于上市公司股东的净利润为10.9亿元左右,同比增长576.43%左右。
来源:36氪
联想:携手众多的生态伙伴共建面向AI终端的天禧生态
发布时间:2025-01-21 18:07:11
36氪获悉,2024数字创新峰会日前在京举办,会上揭晓“2024年度卓越创新实践案例”榜单。联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军入选数字创新峰会“先锋榜·2024年度数字创新领军人物”。刘军表示,当前涵盖芯片、操作系统、智算中心、AI软件栈、大模型和AI应用的独特的中国AI产业生态正在快速形成,需要每一家有志企业齐心协力。依托“全栈AI”战略布局,联想正携手众多的生态伙伴共建面向AI终端的天禧生态、面向AI基础设施的万全生态和面向AI解决方案及服务的擎天生态。
来源:36氪
中国核电:选举卢铁忠担任公司董事长
发布时间:2025-01-21 18:03:01
36氪获悉,中国核电发布公告,经全体董事投票选举,选举卢铁忠担任公司第五届董事会董事长,任期自董事会审议通过之日起至公司第五届董事会任期届满时止。
来源:36氪
韦尔股份:2024年净利润预计同比增加467.88%到503.88%
发布时间:2025-01-21 18:02:05
36氪获悉,韦尔股份发布公告,经财务部门初步测算,预计2024年实现归属于母公司所有者的净利润为31.55亿元到33.55亿元,同比增加467.88%到503.88%。
来源:36氪
中国跨境电商占领印尼,当地独角兽扛不住了|焦点分析
发布时间:2025-01-21 17:10:00
文|胡依婷
编辑|袁斯来
印尼这片热土上,本土电商巨头将被迫离场。
近期,印尼上市互联网独角兽公司Bukalapak宣布将停止销售实体商品。自今年2月9日起,消费者将无法再通过Bukalapak下单实体商品,所有未处理的订单将在3月初之前取消,电子钱包余额可在3月14日前转至用户银行账户。
放弃电商业务后,Bukalapak将以预付费信贷、数据包、电力代币、流媒体凭证、支付交通罚款、分期付款、信贷等数字虚拟商品为主营服务。
而从时间上来看,Bukalapak在成立之初以电商起家,通过汇聚印尼本土小商店逐步扩大规模,而后才新增电费缴纳、流量包等虚拟产品与金融服务。
但在距其2021年上市至今不过4年,Bukalapak电商业务却宣告结束。这背后是平台自身盈利困难与不足以应对来自新老平台的竞争。
财报显示,2023年,Bukalapak的净亏损高达1.37万亿印尼盾(约为8371万美元);2024年上半年,净亏损已同比扩大90%,达到7480亿印尼盾(约为4570万美元)。
自身亏损的同时,Shopee、Tokopedia等平台仍在不断提升市场份额。其中,TikTok遭遇禁令后仍以8.4亿美元收购Tokopedia 75.01%股份,大力扶持印尼本地品牌商家入驻,使其电商业务迅速复苏。
扛不住亏损与竞争,为了在印尼存活,Bukalapak不得不抛弃电商大本营,将市场拱手让给更有力的对手们。
Bukalapak在印尼语里意为“摆摊”,这在当地也指向散落在广大乡村地区的街边商店、夫妻老婆店(Warung)。
自2010年成立以来,Bukalapak为契合印尼消费者的消费习惯,地推本土的街边小商店,邀请其入驻平台,开展线上销售。
Bukalapak创始人之一Achmad Zaky曾在播客中介绍道,印尼不同于其他发展中国家,有五分之三的人住在乡村地区,95%的人会去身边的杂货店、售货亭购物,这种类似街头小摊的Warung经济体系一度占据了印尼线下经济的70%。
不断覆盖印尼多个地区之际,2017年Bukalapak还推出了O2O平台Mitra Bukalapak,为小店、夫妻店们提供通信类、生活缴费和电子钱包等虚拟服务,该业务也逐渐成为公司营收的重要部分。
2018年,不断扩张的Bukalapak成为了继Go-Jek、Traveloka、Tokopedia之后第四家印尼独角兽。
2020年后,Bukalapak在印尼已积累超过500万入驻商家,7000万注册用户,其中日活用户约1200万。
一路高歌,2021年Bukalapak也加入东南亚互联网企业谋求上市的浪潮,8月其在印尼证券交易所正式挂牌,通过IPO筹集了15亿美元,远超其预期。这成为彼时印尼有史以来最大的一笔IPO,Bukalapak也率先成为印尼四家科技独角兽中最早上市的公司。
Bukalapak在当时颇受资本认可,其投资方包括蚂蚁集团、新加坡主权财富基金GIC与印尼本地媒体巨头Emtek等。
上市后,Bukalapak仍在努力扭亏为盈。但即使2022年整体净利润达到1.98万亿印尼盾(约为1.21亿美元),四季度Bukalapak还是回到亏损状态。
难以持续性盈利或许源于Bukalapak对乡村夫妻小店这类下沉市场的追求。这类地区交通不便、交易场景也不够成熟,拓展与物流等经营成本都较为高昂。
此外,当Bukalapak证明了下沉生意的可行性,Shopee与Tokopedia等平台也加强布局,在物流、品牌推广等方面加大投入,竞争日渐焦灼。
时间给出了答案,在宣告放弃电商业务前夕,Bukalapak仍旧没能保持盈利。
财报显示,2024年上半年,Bukalapak的净亏损达到7480亿印尼盾,同比扩大90%。三季度亏损仍在持续。
亏损同时带来了股价的剧烈波动。自IPO以来,Bukalapak股价屡次下跌,市场估值也由约76亿美元滑落至7.5亿美元。去年7月,新加坡主权财富基金GIC作为其主要股东也在考虑出售股权,对Bukalapak的发展信心减弱。
Bukalapak再难重现上市时的风光,培养本土小商店的愿景也将止步于2025年,这家独角兽企业在十余年投入后将悻悻离场。
事实上,Bukalapak在印尼电商市场的排名屈居Shopee、Tokopedia之后;当TikTok席卷全球并开始进入印尼时,Bukalapak的境遇显得更为紧张。
作为东南亚最大的电商市场,印尼已经出现头部集中现象。MomentumWorks发布的《2024年东南亚电子商务》报告指出,2023年Shopee在印尼电商市场占据40%的GMV份额,排名第一;Tokopedia紧随其后,占据30%的份额;Bukalapak则排名第三,市场份额仅为11%。
从成立时间来看,Shopee比Bukalapak晚五年,且并非生于印尼本地。但Shopee的布局速度较快。
2017年,Shopee自建物流Shopee Logistics Service(SLS)已经正式上线。在印尼站点,其平均运费降低了25%,而在经济最发达的首都雅加达及周边地区,平均运费更是大幅下调了近40%,这使跨境卖家的订单量在一周内实现翻倍,增长超过100%。
2018年全年,Shopee的GMV已经超过100亿美元。据了解,Shopee曾在双十二活动当天创下订单新记录,其24小时内订单超过1200万单,其中540万单来自印尼。
以如此迅猛的速度,Shopee后来居上,获得了远超Bukalapak的市场规模。而竞争远未停止,TikTok Shop带着内容电商的新模式进入印尼,并获得一席之地。
2022年,Bukalapak努力扭亏为盈之时,TikTok Shop在东南亚实现了高达44亿美元的GMV,其中印尼市场超过25亿美元。此番市场表现,增强了TikTok Shop对印尼的信心与投入,使其成为本土电商平台的有力对手。
印尼的小店卖家与消费者也青睐于TikTok Shop。FastData数据显示,2023年上半年,印尼是TikTok Shop销量≥ 1万小店数最多的国家,全球销售额TOP3的小店有两家都来自印尼。在开展的带货直播中,印尼的总时长与总观看人次也位列东南亚地区之最。
即使面临当地政府的封禁,TikTok也不惜斥资8.4亿美元收购GoTo旗下子公司Tokopedia 75.01%股份,重返印尼。强强联合下,Bukalapak面临的竞争变得更为强劲。
留给Bukalapak的时间并不多,经历业务调整与裁员后,其形势也未有较大好转,放弃原先核心的电商业务成为最终选择。
不如实力更强的同时期平台,新生对手也来势汹汹,Bukalapak仅有的市场规模在不久后或许就会被瓜分。随着时间推移,Bukalapak十余年在电商市场的沉浮将仅存在历史中。
来源:36氪
联电去年第四季度获利85亿新台币,同比减少35.6%
发布时间:2025-01-21 17:57:51
联电公告2024年第四季度营运成果,单季获利85亿元新台币,环比减少41%、同比减少35.6%,降到2020年第三季度以来低点,每股纯益0.68元新台币,毛利率30.4%、营业利益率19.8%。共同总经理王石表示,去年第四季度业绩符合期待,晶圆出货量及产能利用率略优于预期,而2024年全年营收较前年增加4.4%,反映通讯、消费及电脑需求的稳定成长,其中,22/28纳米产品仍占营收主要贡献,在2024年增加15%。(界面)
来源:36氪